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设计方案大大,这次真的是 "按设计方案稿来" 了,由于如今,任何机子全是设计方案稿规范机! 开发设计同学,这下你就立即读设计方案稿标明就行了啦!
显示屏兼容
显示屏兼容理应指內容 兼容区 和 显示屏区 间的兼容关联。
单屏兼容有 contain、cover 或 fill,多屏普遍是 依宽 。
contain 和 cover 还必须 精准定位 来解决留白和超过的內容。
而同1个 H5 里不一样內容常常用不一样兼容方法,即 分层。
优选CSS
针对显示屏兼容这类主要表现难题,能用 css 完成就应当用 css 完成。
整层兼容
为保证各层元素同歩放缩,不走样,每层的 兼容区 理应等于设计方案稿尺寸。
立即的完成便是结构和 兼容区 1样规格的 器皿, 整层兼容。
器皿 内能够有若干个同样兼容方法的 元素。
以 svg
完成为例:
<!doctype html> <html> <body> <style> .layer { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; } </style> <!-- fill --> <svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="none"> <!-- 器皿 --> <rect x="0" y="0" width="1080" height="1920" fill="rgba(96,96,96,.08)"/> <!-- 元素 --> </svg> <!-- contain 垂直居中 --> <svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMid meet"> <!-- 器皿 --> <rect x="0" y="233" width="1080" height="1407" fill="#1565C0"/> <!-- 元素 --> </svg> <!-- contain 居底 --> <svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMax meet"> <!-- 器皿 --> <rect x="444" y="1779" width="191" height="39" fill="#1565C0"/> <!-- 元素 --> </svg> </body> </html>
具体实际效果:
整层兼容 完成简易,开发设计时立即载入设计方案稿值,能够考虑绝大多数静态数据网页页面要求。
但在 h5 动漫多的情况下,就得考虑到动漫顺畅,网页页面特性了。
用可更换元素如 <img>
<object>
<svg>
等做 器皿,和用情况图做 元素 的,
在运用 css 动漫时性爱能缺点:
为这些完成计划方案提高特性就要对于 器皿 动漫,并减小 器皿 的规格,最好是是和1层里全部 元素 的最少总面积相同,保证 精简兼容
精简兼容
公式
推导全过程见 H5 分层显示屏兼容公式推导
设计方案稿 宽 v 高 g 兼容前元素 横座标 x 纵座标 y 宽 w 高 h 兼容后器皿 横座标 x3 = x*u/v 纵座标 y3 = y*f/g 兼容后元素 横座标 x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 纵座标 y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1 宽 w3 = (w/v)*u 高 h3 = (h/g)*f 当 contain 方法兼容时 放缩值 s = Math.min(f/g, u/v) 横向左留白占总留白 o = (m*v - x)/w 纵向上留白占总留白 p = (n*g - y)/h 当 cover 方法兼容时 放缩值 s = Math.max(f/g, u/v) 横向左超过占总超过 o = (x - m*v)/w 纵向上超过占总超过 p = (y - n*g)/h 兼容区 竖直居顶时 m = 0 竖直垂直居中时 m = .5 竖直居底时 m = 1 水平居左时 n = 0 水平垂直居中时 n = .5 水平居右时 n = 1 相比整层兼容运行内存提升 (w3*h3)/(v1*g1) >= w*h/(v*g)
<img> 完成示例
当设 max-width 为 w/v,max-height 为 h/g 时对应 contain 兼容。
当设 min-width 为 w/v,min-height 为 h/g 时对应 cover 兼容。
当设 width 为 w/v,height 为 h/g 时表明 fill 兼容。
contain 兼容时,假如照片初始规格小于 max-width 和 max-height 时,用 zoom: 10 变大或立即改动照片初始规格。
cover 兼容时,假如照片初始规格超过 min-width 和 min-height 时,用 zoom: .1 变小或立即改动照片初始规格。
因 top left 中百分比为相对性显示屏宽 u 和高 f 的,对应 m*u 和 n*f
因 transform 中百分比为相对性兼容后元素宽 w1 和高 h1 的,对应 (m*v + x)/w*w1 和 (n*f + y)/h*h1
<!doctype html> <html> <body> <style> img { /* min-width 和 min-height 组成了虚似的器皿 */ min-width: 50.37037037037037%; /* w3 = (w/v)*u 在其中 w = 544,v = 1080 */ min-height: 7.395833333333333%; /* h3 = (h/g)*f 在其中 h = 142,g = 1920 */ zoom: .1; /* x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 */ /* y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 */ position: absolute; left: 50%; /* m*u 在其中 m = .5*/ top: 50%; /* n*f 在其中 n = .5 */ transform: translateX(⑷8.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 在其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */ translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 在其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */ } </style> <img src="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 --> </body> </html>
background 完成示例
background-size
值为 contain
时对应 contain 兼容。background-size
值为 cover
时对应 cover 兼容。background-size
值为 100% 100%
时对应 `fill 兼容。background-position
百分比和 o
p
实际意义同样<!doctype html> <html> <body> <style> div { position: absolute; width: 50.37037037037037%; /* w3 = w/v*u 在其中 w = 544,v = 1080 */ height: 7.395833333333333%; /* h3 = h/g*f 在其中 h = 142,g = 1920 */ background: url(http://ui.qzone.com/544x142) no-repeat; /* 情况图做元素 */ background-size: cover; left: 25.648%; /* x3 = x/v*u 在其中 x = 277, v = 1080 */ top: 78.02083333333333%; /* y3 = y/g*f 在其中 y = 1498, g = 1920 */ background-position-x: ⑷8.34558823529412%; /* o = (x - m*v)/w 在其中 m = .5 , v = 1080,x = 277,w = 544*/ background-position-y: 378.8732394366197%; /* p = (y - n*g)/h 在其中 n = .5 , g = 1920,y = 1498,h = 142*/ } </style> <div></div> <!-- 器皿 --> </body> </html>
<svg> 完成示例
preserveAspectRatio
的 meetOrSlice
为 meet
时对应 contain 兼容。preserveAspectRatio
的 meetOrSlice
为 slice
时对应 cover 兼容。preserveAspectRatio
值为 none
时对应 fill 兼容。preserveAspectRatio
的 meetOrSlice
相对性的是器皿,并不是 兼容区 这里用 transform
来精准定位,而 preserveAspectRatio
的 meetOrSlice
固定不动为 xMinYMin
。<!doctype html> <html> <body> <style> svg { position: absolute; width: 50.37037037037037%; height: 7.395833333333333%; /* x4 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 */ /* y4 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1 */ top: 0; left: 0; transform: translateX(99.26470588235294%) /* m*v/w*w3 在其中 m = .5,v = 1080,w = 544 */ translateY(676.056338028169%); /* n*g/h*h3 在其中 n = .5,g = 1920,h = 142 */ overflow: visible; } svg image { transform: translateX(⑷8.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 在其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */ translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 在其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */ } </style> <svg viewBox="0 0 544 142" preserveAspectRatio="xMinYMin meet"> <!-- 器皿 --> <image width="544" height="142" xlink:href="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 --> </svg> </body> </html>
輔助专用工具
手动式测算百分如果写 css 很不便,能够依靠 sass 等专用工具来輔助简化。
设计方案稿宽 v
高 g
1般是网页页面级变量定义。
只需载入设计方案稿里每一个 元素 的横座标 x
、纵座标 y
、宽 w
和 高 h
,随后专用工具转化成 css 便可。
这下妈妈不再用担忧我复原难题、显示屏兼容难题了。
文本解决
文本固定不动或单行不固定不动,svg
的 text
标识能够解决
文本固定不动或单行不固定不动还能够将文本变为照片
文本多行不固定不动,能够依靠 svg
的 foreignObject
嵌入一般 div
计划方案比照
显示屏兼容计划方案十分多,选哪样方法完成 整层兼容 或 精简兼容,下面是比照
计划方案
放缩
精准定位
文本放缩
适配
padding-top 百分比
只能依宽
✓
✗
✓
viewport
✓
✗
✓
适用状况繁杂
object-fit
✓
✓
✗
挪动端 android 4.4.4+
svg preserveRatio
✓
✓
✓
挪动端 android 3.0+
(max/min)-(width/height)
✓
✓
固定不动文本
✓
background-size
✓
✓
文本转照片
✓
以上便是本文的所有內容,期待对大伙儿的学习培训有一定的协助,也期待大伙儿多多适用脚本制作之家。
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